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Vieux 17/02/2006, 01h18
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Cela est bien plus complexe en fait c'est un phénomène de parallelisme appellé le pipe. Une petite recherche google pourra te donner plus d'informations.
Cela correspond au changement de contexte de la zone U qui est plus important car la mémoire est plus grosse.
C'est un peu complexe mais si après une petite reconnaissance tu as des questions je te répondrais volontiers

Le pipe pose énormément de probleme (encore plus chez intel). De plus malheuresement sache aussi qu'un proc64bit ne sera pas utilisé et aura même tendance à réduire la vitesse d'execution de tes programmes car il ne sont pas ou peu parallelisés et de plus non adaptés à du 64bit (même pour la version windows), c'est une solution de programmation trés dur à mettre en oeuvre.

Tout repose en fait sur la volonté de vouloir parallelisé ce qui commence a venir de plus en plus au niveau matériel mais qui ne suis pas au niveau programme car cela demande une nouvelle facon de programmer trés trés difficile. On retrouve cela aussi dans les consoles, la plupart des jeux sur les consoles récentes (avec 8 processeurs) n'utilisent en réalité que 25% de ses capacités (2 processeurs sur .
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