Bon c'est un peu technique alors je vais vous expliquer en détails.
Sur AoM j'avais découvert un fichier a modifier a l'aide d'un assembleur permettant plusieurs choses sur la sélection des unités (le nombre d'unités, uniquement péons, militaire)
Par la suite sur TT, on pouvais cocher comme option selection uniquement des militaires lorsqu'il y a des peons et des militaires dans la zone, tout comme ageIII.
Cependant sur AoM je m'etais fais en quelque sorte un bind permettant d'alterner cela (uniquement peon, uniquement militaire)
Concretement comment cela marche t'il ?
Vous avez une variable contenant la sélection courante (actuelle), une collection en réalité pouvant donc contenir plusieurs unités différentes.
En suite lorsque vous faites un simple clic droit, le jeu fais un parcours de la collection courante et teste chacune des possibilités des unités (attaquer, couper le bois, se déplacer, etc..) et si aucune possibilité est prévue, l'unitée se déplace automatiquement par défaut.
Bref cela est un peu d'algorithme mais cela ne vous fais pas de mal de savoir comment fonctionne votre jeu
Voici donc ma requete :
N'ayant plus internet actuellement j'aimerais savoir si quelqu'un pouvait pour moi faire cette recherche permettant de trouver ce fameux fichier.
Je vous laisse imaginez avec un peu d'idée les possibilités atteintes par la modification de ce fichier :
Switch entre armée/peons dans la sélection.
Augmentation du nombre d'unitées sélectionnées simultanément.
Augmentation des possibilités de chaque unités pour éviter ainsi un déplacement.
Etc..
Je ne sais pas si il est possible de trouver cette information si tôt au pire je fouillerais entièrement le jeu a l'assembleur, mais si quelqu'un peut essayez de trouver cette info, histoire de gagner du temps se serait sympa. Merci.